小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

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小白人帝国和x帝国进行了长达300年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……,而你,作为小白人帝国的一个特殊培养人员,击杀敌国的将军。……格斗闯关游戏, 游戏中有三样武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满, 关卡数量需要由玩家自己探索

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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不仅仅是把前行的路标黄——当然这很有用,一些游戏经常用空中飘着的警示带来告诉玩家去哪里。……我们转换风格,改变美术表现,让环境变得广阔或逼仄,都是在提供该往哪里去的清晰框架。……但在迭代过程中,我和主管们都想要更多,于是想出要增添什么内容,便回到 Maya 补充

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要玩的游戏作品。……作品和论文全部需要独立完成。所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么算回头都要找美术修……,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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刘畅认为看书什么的,终究都是虚的,用处并不大,还不如动手去做,实践。……然后重新规划你之后的发展,究竟是坚持初心继续开发这款游戏,还是做出什么样的改变,甚至说放弃这款游戏开发新的游戏等……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面

Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……并且多达二十余名重要角色与你发展成为特别的羁绊。……,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》官网也已正式上线,不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官网发布更多详情资料

《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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《往日之影》是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。……玩家扮演经过义体强化的雇佣兵 V,和秘密特工所罗门·李德一起,共同解开一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织而成的罗网

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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想法还是需要去通过写程序验证,看是否能够实现或者效果是不是足够好。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的试,看到底是哪里出了问题。……美术我在美术上能说的乏善陈,因为我自己不会画画,吃了不少亏

版本:Early Access


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